Leere Flaschen gehören in den Pfandautomaten? Nicht unbedingt. Bevor ihr sie zurückbringt, könnt ihr damit noch einen ganzen Spieleabend gestalten.
Bei „Flaschenalarm!“ dreht sich alles um Flaschen. Mal müssen sie möglichst schnell gefüllt, mal möglichst geschickt getroffen und manchmal einfach nur umgeworfen werden. Acht Spiele, für die ihr hauptsächlich ein paar PET-Flaschen und etwas Geschick braucht.
Flaschenflip-Staffel
Ihr braucht pro Team eine PET-Flasche, etwa zu einem Drittel mit Wasser gefüllt.
Die Teams stehen hinter einer Startlinie. Etwa fünf Meter entfernt steht für jedes Team ein Tisch. Auf ein Startsignal rennt der erste Teili zum Tisch und versucht, die Flasche so zu werfen, dass sie nach einer Drehung aufrecht landet. Erst wenn das gelungen ist, darf er zurückrennen und den nächsten Teili abschlagen.

Umfüllen
Jeder bekommt zwei Flaschen, eine volle und eine leere. Wer schafft es, den Inhalt der einen in die andere umzufüllen?
Macht zwei Runden. In der ersten geht es um Zeit, in der zweiten wer am meisten Wasser in der zweiten Flasche hat.
Flaschenbowling
Zehn Flaschen werden wie beim Bowling aufgestellt. Die Teilis versuchen, mit einem Ball möglichst viele Flaschen unzuwerfen.
Gespielt wird in Teams. Jeder Teili hat zwei Würfe. Die umgeworfenen Flaschen werden zusammengezählt.
Flaschenangeln
Die Teilis bekommen hinten an die Hose ein Stück Schnur mit einem Kugelschreiber gebunden. Sie stellen sich jeweils mit dem Rücken zu einer Flasche. Auf ein Kommando müssen sie versuchen, den Kugelschreiber in die Flasche zu fädeln, ohne dabei die Hände zu Hilfe zu nehmen.
Flaschen-Slalom
Die Flaschen werden als Slalomstrecke aufgestellt. Die Teilis müssen mit dem Fuß einen Ball durch den Parcours dribbeln, ohne eine Flasche umzuwerfen.
Für jede umgeworfene Flasche gibt es fünf Strafsekunden.
Linsen zielen
Auf dem Boden steht eine offene Flasche. Die Teilis arbeiten in Zweierteams. Einer schiebt vorsichtig eine Linse oder Erbse über die Tischkante und der ander versucht, die Flasche so zu positionieren, dass die Linse in den Hals fällt. Die Kunst ist, zu beobachten, wo die Linse am Hals vorbei trifft, und die Flasche entsprechend zu korrigieren. Gebt am besten jedem Team 20 bis 30 Linsen und zählt, wie viele in die Flasche geworfen wurden.
Schätzen
Wie viel Wasser befindet sich in dieser Flasche? Wer am dichtesten dran ist, gewinnt.
Die „Rückrunde“ läuft gerade anders rum: Die Teilis müssen versuchen möglichst genau 234ml Wasser in eine Flasche zu füllen.
Ein möglichst genauer Messbecher ist hier wichtig.
Streichholzstapel
Jeder bekommt 10 Streichhölzer oder Zahnstocher. Reihum muss jeder ein Streichholz auf dem Hals einer Flasche ablegen. Wenn Hölzchen runter fallen, muss man die zu seinen dazu nehmen. Wer als erstes alle Hölzchen abgelegt hat, gewinnt.
