Wie jedes Jahr gab es auch auf der AJC-Jungscharfreizeit 2025 ein Geländespiel. Dieses mal mussten die Teilis Hütten bauen und hübsch dekorieren. Die vorbereitenden MA haben sich Gedanken gemacht, wie auch langsamere und erschöpfte Teilis nach ein paar Tagen Zeltlager ihren Teil zum Sieg beitragen können. Die Lösung war „Sammler und Jäger Arbeitsteilung“. Und das hat wunderbar funktioniert.
Schwert und Verstand war als Vorprogramm für die Nachtwanderung der AJC-Jungscharfreizeit 2025 gedacht. Als kleine Game-Show mit ein paar Action-Aufgaben.
Der Eisbäernclan ist ein kooperatives Spiel für die ganze Gruppe. Ein Problem muss gemeinsam eingeschätzt und so gut wie möglich gelöst werden.
Gleich mal vorneweg: Ja, Eisbären leben nicht in Clans. Sie sind eher Einzelgänger. Und sie sind gute Schwimmer. Auch in kaltem Wasser. Aber das Setup passt zum Spiel, deshalb sehen wir mal über diese Kleinigkeiten hinweg…
Die Spielleitung breitet eine große Plane (etwa 3 × 5 Meter) auf einer ebenen Fläche aus. Anschließend werden alle Teilis eingeladen, sich auf die Plane zu stellen*. Mit ein paar einleitenden Worten verwandelt die Spielleitung die Gruppe in einen Eisbärenclan: Nach einem langen Tag ruhen sich die Eisbären gemeinsam auf ihrer Eisscholle aus. Am Anfang ist alles entspannt, es gibt reichlich Platz, so viel sogar, dass sich theoretisch alle hinlegen könnten.
Die Black Stories die auf echten Geschichten aufbauen, sind die spannendsten, oder seht ihr das anders? Dieses mal habe ich mir 3 Geschichten ausgedacht, die ihr vermutlich so ähnlich in Geschichtsbüchern wiederfindet.
Black Stories sind Rätselgeschichten bei denen eine seltsame, häufig makabere, Situation vom Spielleiter beschrieben wird. Die Teilis dürfen Fragen stellen, die der Spielleiter mit Ja oder Nein beantworten kann. So müssen sie herausfinden, was passiert ist.
Den Teilis macht das vor allem auch abends im Zelt als Gute-Nacht-Geschichte Spaß.
Wenn man im Internet sucht, findet man auch ziemlich makabere Geschichten. Achtet darauf, wie viel „Grusel“ eure Teilnehmer vertragen.
Ich versuche in der Jungscharwerkstatt nach Möglichkeit möglichst wenig Gewalt anzuwenden und die Anzahl der Leichen in Grenzen zu halten. Das ist aber in diesem Fall nicht möglich.
Die Auflösungen stehen hinter „Die Geschichte“ in weißer Schrift auf weißem Hintergrund. Markiert den Text oder drückt STRG + A
Blöder Tag zum feiern
Situation:
Eine Stadt feierte ihren Sieg zu früh und verlor deshalb am Ende
Eure Gruppe ist mal wieder unterwandert. Ihr wollt eigentlich gemeinsam ein Bild malen, aber ein Fake-Künstler ist unter euch. Entdeckt ihn, bevor er erkennt, was ihr malt.
Ihr kennt bestimmt den Notfallkoffer. Darin befindet sich Material, mit dem ihr in kurzer Zeit Programmpunkte aus dem Boden stampfen könnt. Und unter dem Schlagwort „Kein Material“ gibt es Spiele, die ihr komplett ohne Material spielen könnt. Das ist schon ziemlich cool, aber es geht noch besser! Heute bekommt ihr 10 Spiele, die weder Material benötigen, noch Vorbereitungszeit.
Für die AJC-Jungscharfreizeit 2025 haben Jasmine und Jojo einen beeindruckenden Stationenlauf entwickelt, der die Ritterausbildung und ritterliche Tugenden vermitteln sollte.
Am Ende dieses Nachmittags bekamen alle Teilis, die die Ausbildung geschafft hatten, einen Orden (Button) verliehen.
Ein Gastbeitrag der Jungschar Neipperg unter der Leitung von Anika und Benjamin Heß
Mich hat mal wieder ein Gastbeitrag mit einer – für mich – ganz neuen Spielidee erreicht. Aus Markenschutzgründen musste ich ihn ein bisschen anpassen. Daher wird hier nicht der im deutschsprachigen Raum bekannte Markenname erwähnt, sondern die ursprüngliche Version namens Ludo. Aber an den Buchstaben am Titel könnt ihr vermutlich erraten, welches Spiel hier in die Unendlichkeit gezogen wird.
Dieses mal dreht es sich in zwei der Rätselgeschichten um eine Hochzeit und in der dritten um einen Todesfall. Aber das habt ihr ja schon am Titel erkannt. Die beiden Hochzeiten sind relativ harmlos und definitiv jungschartauglich. Die Geschichte mit dem Todesfall ist aus der Bibel und endet sogar mit einer dritten Hochzeit.
Black Stories sind Rätselgeschichten bei denen eine seltsame, häufig makabere, Situation vom Spielleiter beschrieben wird. Die Teilis dürfen Fragen stellen, die der Spielleiter mit Ja oder Nein beantworten kann. So müssen sie herausfinden, was passiert ist.
Den Teilis macht das vor allem auch abends im Zelt als Gute-Nacht-Geschichte Spaß.
Wenn man im Internet sucht, findet man auch ziemlich makabere Geschichten. Achtet darauf, wie viel „Grusel“ eure Teilnehmer vertragen.
Ich versuche in der Jungscharwerkstatt nach Möglichkeit möglichst wenig Gewalt anzuwenden und die Anzahl der Leichen in Grenzen zu halten. Das ist aber in diesem Fall nicht möglich.
Die Auflösungen stehen hinter „Die Geschichte“ in weißer Schrift auf weißem Hintergrund. Markiert den Text oder drückt STRG + A
Hochzeit 1
Situation:
Bei einer Hochzeitsfeier knallte es plötzlich – der Kuchen war schuld.
Blindmalerei ist ein Erweiterungsspiel für den Zettelzylinder. Zu den Grundregeln.
Manchmal hilft nur noch die Kunst – auch wenn man nichts sieht! In dieser Kategorie müssen die Teilis einen Begriff zeichnen. Soweit nichts Neues – aber der Clou: Nach dem Lesen des Begriffs werden ihnen die Augen verbunden. Dann wird blind gemalt, und das Team muss erraten, was gemeint ist. Das sorgt für jede Menge Lacher, krumme Striche und überraschend kreative Bilder.
Dieses Spiel eignet sich um die Mitglieder der Gruppe (besser) kennen zu lernen, für lockere Runden in der Gruppenstunde, im Zeltlager oder als Pausenfüller.
Jede Person denkt sich drei Aussagen über sich selbst aus – zwei davon sind wahr, eine ist erfunden. Die anderen Mitspielenden müssen herausfinden, welche Aussage die Lüge ist.
Aus Zeitgründen habe ich diesen Beitrag komplett vom Chatbot erstellen lassen und nur ein paar logische Fehler ausgebügelt. Unterstützend für Beiträge habe ich natürlich schon öfter auf digitale Hilfe zugegriffen, aber eigentlich möchte ich die Beiträge weiterhin selber schreiben…
Im Dorf ist Chaos ausgebrochen: Alle Briefe sind durcheinandergeraten und der Postbote kommt nicht mehr hinterher. Jetzt seid ihr dran! In Teams müsst ihr die richtigen Briefe zu den passenden „Adressen“ bringen – schneller als die Konkurrenz, klüger als die Räuber und ohne euch von den Zusatzaufgaben ausbremsen zu lassen.
Ein Spiel für clevere Köpfe! Die Teilis müssen die durcheinandergeworfenen Buchstaben richtig zusammensetzen und das gesuchte Wort erraten. Nur wer schnell denkt und gut rätseln kann, wird am Ende als Gewinner dastehen!
Ihr könnt die Bilder direkt in die Präsentationssoftware einfügen und die Quizshow starten
Nobel essen gehen ist nicht für alle was. Die einen lieben es, sich heraus zu putzen und vornehm zu speisen. Die anderen bleiben lieber bei Fast Food. Vor allem hält aber der Preis die meisten Jugendgruppen vom Sterne-Restaurant fern.
DerJugendkreis Gammesfeld-Hausen-Buch hat einen Kompromiss gefunden, mit dem alle zufrieden sind. Wenn die neuen Teilis nach der Konfirmation das erste mal in den Jugendkreis kommen, können sie die Konfirmationskleider gleich noch mal tragen – im Fast-Food-Restaurant.
Es gibt in der Jungscharwerkstatt schon einige Spiele für den Beamer-Einsatz. Allerdings laufen die immer in einer bestimmten Reihenfolge ab. Manche Quizshows sind allerdings nicht linear. Die Fragen kommen in unterschiedlicher Reihenfolge.
Dichter ist ein Erweiterungsspiel für den Zettelzylinder. Zu den Grundregeln.
Jetzt wird es poetisch in der Gruppenstunde. Die Teilis erklären Begriffe, die die anderen erraten müssen. Soweit nichts neues. Aber in dieser Kategorie muss sich die Erklärung reimen
im 35. Kapitel der Rätselgeschichten wird alles entspannt. Urlaub, Strand, Meer und seltsame Erlebnisse.
Eine Geschichte hat wirklich so statt gefunden. Das ist auch die brutalste und nicht unbedingt für jüngere Teilis geeignet.
Black Stories sind Rätselgeschichten bei denen eine seltsame, häufig makabere, Situation vom Spielleiter beschrieben wird. Die Teilis dürfen Fragen stellen, die der Spielleiter mit Ja oder Nein beantworten kann. So müssen sie herausfinden, was passiert ist.
Den Teilis macht das vor allem auch abends im Zelt als Gute-Nacht-Geschichte Spaß.
Wenn man im Internet sucht, findet man auch ziemlich makabere Geschichten. Achtet darauf, wie viel „Grusel“ eure Teilnehmer vertragen.
Ich versuche in der Jungscharwerkstatt nach Möglichkeit möglichst wenig Gewalt anzuwenden und die Anzahl der Leichen in Grenzen zu halten. Das ist aber nicht in jedem Fall möglich.
Die Auflösungen stehen hinter „Die Geschichte“ in weißer Schrift auf weißem Hintergrund. Markiert den Text oder drückt STRG + A
Das verschwundene Meer
Situation:
Als sie wieder vom Balkon blickte, war das Meer verschwunden. Enttäuscht begann sie zu weinen.
Die Geschichte:
Die Familie hatte am Vortag nach einer langen Anreise im Hotel eingecheckt. Die kleine Tochter wollte unbedingt noch vor dem zu Bett gehen zum ersten mal in ihrem Leben das Meer sehen. Als Kompromiss durfte sie vom Balkon einen Blick darauf werfen. Als sie am nächsten Morgen erwachte, war der erste, was sie tat, wieder vom Balkon aus aufs Meer zu sehen. Leider war gerade Ebbe und das Meer war weg,
Die Sonne versank langsam hinter den Dächern von Palermo, und das Licht des Tages wich der Dunkelheit. Ich saß auf dem Marktplatz, umgeben von meinen Nachbarn, von denen ich glaubte, sie alle zu kennen. Doch in den letzten Tagen hatte sich ein Schatten über unsere kleine Stadt gelegt. Jede Nacht verschwand jemand – ein Nachbar, ein Freund, ein Familienmitglied. Die Mafia war unter uns, das wussten wir. Aber wer von uns trug die Maske des Verräters?