MÄDN – Infinity

Ein Gastbeitrag der Jungschar Neipperg unter der Leitung von Anika und Benjamin Heß

Mich hat mal wieder ein Gastbeitrag mit einer – für mich – ganz neuen Spielidee erreicht. Aus Markenschutzgründen musste ich ihn ein bisschen anpassen. Daher wird hier nicht der im deutschsprachigen Raum bekannte Markenname erwähnt, sondern die ursprüngliche Version namens Ludo. Aber an den Buchstaben am Titel könnt ihr vermutlich erraten, welches Spiel hier in die Unendlichkeit gezogen wird.

Weiterlesen

2 mal Wahrheit – 1 mal Lüge

Dieses Spiel eignet sich um die Mitglieder der Gruppe (besser) kennen zu lernen, für lockere Runden in der Gruppenstunde, im Zeltlager oder als Pausenfüller.

Jede Person denkt sich drei Aussagen über sich selbst aus – zwei davon sind wahr, eine ist erfunden. Die anderen Mitspielenden müssen herausfinden, welche Aussage die Lüge ist.

Weiterlesen

Mord in Palermo (extended Card Deck)

Die Sonne versank langsam hinter den Dächern von Palermo, und das Licht des Tages wich der Dunkelheit. Ich saß auf dem Marktplatz, umgeben von meinen Nachbarn, von denen ich glaubte, sie alle zu kennen. Doch in den letzten Tagen hatte sich ein Schatten über unsere kleine Stadt gelegt. Jede Nacht verschwand jemand – ein Nachbar, ein Freund, ein Familienmitglied. Die Mafia war unter uns, das wussten wir. Aber wer von uns trug die Maske des Verräters?

Weiterlesen

Megagrips

Megagrips ist ein Gameshowabend, der sich an eine Fernsehshow anlehnt, die Ende der 80er bis Mitte der 90er im Bayrischen Rundfunk lief. Als ich zu diesem Abend recherchiert habe, bin ich über eine Fanseite gestolpert, die noch einige Videoausschnitte gefunden und veröffentlicht hat.

Weiterlesen

Spielkartenhalter

Du kennst die Situation: Beim Uno legst du eine „4 ziehen“. Die Person nach dir kann ebenfalls eine solche ablegen. Bis hierher kein Problem. Aber jetzt wirft die Person vor dir noch eine „4 ziehen“ dazwischen! Alle finden so was witzig. Außer dir. Denn du musst die ganzen 12 Karten aufnehmen und kannst sie fast nicht mehr in den Händen halten.

Mal davon abgesehen, dass so eine Situation die Diskussion anstößt, ob man eine „4 ziehen“ Karte laut Regelwerk mit einer weiteren blocken darf und ob zwischenwerfen erlaubt ist, wäre es nicht gut, für solche und ähnliche Situationen einen Kartenhalter zu haben, der das Halten bei so vielen Karten erleichtert?

Weiterlesen

Stilles Fax

Stilles Fax ist die Papier-Version der Flüsterpost. Vor einigen Jahren habe ich es in der analogen Version schon mal auf einer Geburtstagsfeier gespielt und bin auf der Suche nach Ideen für die online Jungschar über eine witzige digitale Form davon gestolpert.

Für die ursprüngliche Form braucht ihr für jeden Mitspieler einen Schreibblock und einen Stift. 4 Personen sollten mindestens mitspielen. Nach oben hin gibt es keine Grenzen

Weiterlesen

Magnekado

Für dieses Spiel braucht ihr viele Magnete. Das sollten möglichst lauter identische sein. Bei Verschiedenen wird es schwerer die Kraft der einzelnen Spielsteine einzuschätzen.

Ich habe für 10 Euro einen 50er Pack Kühlschrankmagnete ohne Kunststoffdeckel gekauft. Also nur die Ferrit-Kerne. Ihr könnt auch die stärkeren Neodym-Magnete nehmen, dann braucht ihr aber mehr Platz.

Weiterlesen

„Viergewinnt“ selber bauen

Ein Gastbeitrag von Uli

Ulrike hat auf der AJC-Jungscharfreizeit mit den Teilnehmern „Viergewinnt“ Spiele aus Holz gebaut. In diesem Fall sind die Spielsteine gekaufte Kunststoffchips, grundsätzlich könnt ihr aber auch Holzscheiben in zwei Farben verwenden.

In der Bauanleitung gebe ich keine Maße an. Grundsätzlich hängt aber alles von den Steinen ab. Die von Uli hatten einen Durchmesser von 30mm und waren 2mm stark. Nur mal als Orientierung.

Weiterlesen

Mensch Ärgere Dich

Nein, im Titel fehlt kein Wort. Auch wenn das Spiel auf den ersten Blick nach Mensch ärgere dich nicht aussieht. Die heutige Idee ist eine Erweiterung für das klassische Brettspiel. Es gibt „Action-Felder“ auf denen Aufgaben erledigt werden müssen und anstatt zu werfen werden Duelle ausgetragen.

Dieses Spiel kann und soll durch eure Kreativität erweitert werden. Ihr könnt euch Karten ohne Text auf der Vorderseite drucken und eure eigenen Ideen aufschreiben.

Weiterlesen

Mord in Palermo

Das Spiel Mord in Palermo wird seit vielen Jahren in der Jungschar und unter Mitarbeitern gespielt. In diesem Sommer hat es auf der AJC-Jungscharfreizeit einen Hype erreicht. Deshalb schreibe ich mal die Regeln auf.
Vor bestimmt über 20 Jahren begegnete mir dieses Spiel zum ersten mal. Nachdem die Teilnehmer auf der Jungscharfreizeit in den Zelten waren, saßen etwa 10 Mitarbeiter im Kreis und der Spielleiter führte durch das Spiel. Ein paar Jahre später gab es dann eine „professionelle“ Version mit vorgefertigten Karten, die jetzt „Werwolf“ hieß. Das Spielprinzip blieb dabei das gleiche. Mittlerweile gibt es eine (Werwolf-)Version für bis zu 68 (!) Mitspieler von denen einige spezielle Sonderfunktionen haben.

Nachtrag am 1.6.2025: Ab sofort könnt ihr euch ein komplettes Kartenset zum ausdrucken herunter laden.

Ich werden hier die klassische Version mit Mafiagangstern beschreiben. Wobei es vermutlich auch davon schon einige unterschiedliche Regeln gibt.
Weiterlesen

Tabu

Ein Spiel, das in verschiedenen Variationen gespielt werden kann. In Teams wie üblich oder einer erklärt allen das Wort und wer richtig rät, darf das nächste Wort erklären

Es geht darum, ein Wort zu erklären ohne bestimmte „Tabu“-Worte zu benutzen. Bestandteile des zu erklärenden Wortes, Geräusche, Handzeichen und Fremdsprachen sind natürlich auch verboten…

Weiterlesen

Bärenjägerprüfung

Bei diesem Spiel geht es darum, dass die Teilnehmer das System, das dahinter steckt erkennen.

In der Arktis – das ist das Gebiet um den Nordpol – leben die Eisbären. Wenn man sie beobachen will, muss man einiges über sie wissen. Eisbären sitzen immer um Löcher im Eis um Fische zu fangen. Es gibt aber auch keine Löcher wenn die Eisbären sie nicht mit ihren kräftigen Pranken durch die Eisdecke schlagen.

Weiterlesen