Auf einer Wiese ist einiges los. Überall krabbeln kleine Käfer herum und versuchen, möglichst viel Futter zu sammeln. Allerdings sind die Käfer ziemlich frech und klauen sich gegenseitig ihre Vorräte. Da kann es schon mal passieren, dass ein Käfer plötzlich ohne Futter dasteht.
Bei diesem actionreichen Spiel krabbeln die Teilis auf allen Vieren durch den Raum und versuchen, den anderen ihre Wäscheklammern abzunehmen. Wer am Ende die meisten Klammern hat, gewinnt.
Vorbereitung
Ihr benötigt für jeden Teili drei Wäscheklammern. Außerdem braucht ihr eine ausreichend große Spielfläche, auf der die Käfer herumkrabbeln können.
Jeder Käfer bekommt zu Beginn drei Wäscheklammern. Diese werden gut sichtbar an der eigenen Kleidung befestigt. Zum Beispiel am T-Shirt, an den Ärmeln oder an der Hose. Wichtig ist, dass die Klammern von den anderen gut erreicht werden können. Ihr könnt auch vereinbaren, dass die Klammern am hinteren Hosenbund sein müssen.

Spielablauf
Auf ein Startsignal krabbeln alle Käfer auf allen Vieren los. Dabei versuchen sie, den anderen Käfern ihre Wäscheklammern zu klauen.
Wer eine Klammer ergattert, befestigt sie sofort gut sichtbar an der eigenen Kleidung. Schließlich soll jeder sehen können, wie viel Futter der Käfer schon gesammelt hat. Allerdings können die anderen Käfer diese Klammern natürlich auch wieder klauen.
Die Käfer dürfen sich nur auf allen Vieren fortbewegen. Aufstehen und wegrennen ist nicht erlaubt. Auch das Festhalten oder Schubsen anderer Käfer ist verboten.
Wichtig: Wer keine einzige Wäscheklammer mehr hat, scheidet aus und verlässt die Spielfläche.
Das Spiel endet, wenn nur noch ein Käfer übrig ist oder die Mitarbeitenden das Spiel nach einer vorher festgelegten Zeit beenden.
Gewonnen hat der Käfer, der am Ende die meisten Wäscheklammern besitzt.
Variante: Alles oder nichts
Bei dieser Variante bekommt jeder Käfer zu Beginn nur eine einzige Wäscheklammer. Hier ist es wichtig, dass die eigene Wäscheklammer hinten an der Hose ist, und die erbeuteten Klammern z.B. am T-Shirt befestigt werden. Geklaut werden kann nur die an der Hose.
Die Regeln bleiben grundsätzlich gleich. Allerdings gibt es einen entscheidenden Unterschied:
Wer einem anderen Käfer seine Wäscheklammer klaut, bekommt dessen gesamten Futtervorrat!
Das bedeutet: Hat ein Käfer bereits fünf Wäscheklammern gesammelt und ein anderer Käfer erwischt eine davon, muss er alle sechs Klammern abgeben.
Der beklaute Käfer scheidet aus. Der erfolgreiche Käfer befestigt seine gesamte Beute an der eigenen Kleidung und krabbelt weiter.
So werden die Käfer im Laufe des Spiels immer wertvoller. Wer besonders viel Futter gesammelt hat, wird natürlich auch zu einem besonders interessanten Ziel für die anderen.
Das Spiel geht so lange weiter, bis nur noch ein einziger Käfer übrig ist. Dieser besitzt dann sämtliche Wäscheklammern und hat den Käferkampf gewonnen.
Noch ein paar Tipps
Achtet darauf, dass die Spielfläche frei von Hindernissen ist. Gerade wenn alle auf allen Vieren unterwegs sind, kann es schnell zu Zusammenstößen kommen.
Die Wäscheklammern sollten ausschließlich an der Kleidung befestigt werden. So verhindert ihr, dass beim Klauen versehentlich an Haaren oder Haut gezogen wird.
Am besten funktioniert das Spiel auf einem glatten, aber nicht rutschigen Untergrund oder auf einer Wiese. Auf rauem Asphalt macht das Krabbeln auf Dauer keinen Spaß.
Bei größeren Gruppen könnt ihr mehrere Runden spielen und nach einer bestimmten Zeit abbrechen. Die ausgeschiedenen Käfer müssen dann nicht allzu lange warten.
Besonders die Variante „Alles oder nichts“ kann für überraschende Wendungen sorgen. Ein Käfer, der gerade noch fast alle Klammern hatte, kann mit einem einzigen erfolgreichen Angriff seine gesamte Beute verlieren. Und manchmal gewinnt am Ende ausgerechnet der Käfer, den vorher niemand auf dem Schirm hatte.
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