Geländespiel „Schaffe, Schaffe Häusle Baue“

Von Mara, Emmylene, Silas G, Elias G

Wie jedes Jahr gab es auch auf der AJC-Jungscharfreizeit 2025 ein Geländespiel. Dieses mal mussten die Teilis Hütten bauen und hübsch dekorieren. Die vorbereitenden MA haben sich Gedanken gemacht, wie auch langsamere und erschöpfte Teilis nach ein paar Tagen Zeltlager ihren Teil zum Sieg beitragen können. Die Lösung war „Sammler und Jäger Arbeitsteilung“. Und das hat wunderbar funktioniert.

Das Ziel des Geländespieles war, eine Hütte im Wald zu bauen. Wie immer ist es wichtig, dass Spiele im Wald mit dem Förster abgesprochen werden. Ihr solltet in diesem Fall auch erwähnen, dass ihr Hütten bauen wollt.

Uns wurde zur Auflage gemacht, dass wir nur Totholz verwenden dürfen, das sowieso auf dem Boden liegt. Das sollte eigentlich selbstverständlich sein. Außerdem mussten die Hütten am Ende wieder abgebaut werden. Auch das war kein Problem. Solche Dinge im Vorfeld abklären kann am Ende viel Stress ersparen.

Die Teilis wurden in 4 Gruppen aufgeteilt. Jede Gruppe bekam einen Bauplatz zugewiesen. Die Teams Teilten sich in „Jäger“ und „Häuslesbauer“ auf, wobei jederzeit gewechselt werden konnte. Wenn jemand vom Jagen erschöpft war, wurde einfach ein bisschen an der Hütte gebaut und umgekehrt. Solche Arbeitsteilungen sind sinnvoll, wenn jüngere und ältere Teilis nicht die gleiche Kondition haben. Wobei sich in unserem Fall eine sehr junge Teilnehmerin als begabte Wildschweinjägerin entpuppt hat.

Die Jäger mussten Tiere jagen um mit dem Fleisch an einer Tauschstation Hilfsmittel zum Hüttenbau (Schnur und Schere) oder „Dekogegenstände“ einzutauschen. Die Beute waren Truthähne, Rehe und Wildschweine. Gekennzeichnet mit „Hühnerhüten“, Radfahrersonnenbrillen und Tarnhüten mussten sie gejagt und abgeschlagen werden.

Gegen die Truthähne wurde dann ein Graah-Duell gespielt. Sowohl der Truthahn als auch der Fänger riefen drei mal abwechselnd „Graah“. Der Fänger durfte dabei nicht lachen. Dann gab es die Truthahnkarte.
Schwer zu beschreiben.
Schaut euch das Video an: https://theone-andonly.de/jsw-bonus/25/truthahn_zensiert.mp4
Die Rehe mussten in Schnick-Schnack-Schnuck besiegt werden und die Wildschweine verteidigten sich mit Schwimmnudeln. Wurde der Jäger getroffen, musste er zurück zur Hütte, bevor er wieder auf die Jagd gehen durfte.
Und dann gab es noch die Fänger – markiert mit Absperrband um den Arm – die den Teilis das Fleisch wieder abnehmen durften. Solche „Bösen“ Mitarbeiter sind nicht nur zusätzliche Action, sondern auch Teil der Leiterwillkürkonstante. Sie sollten eher auf die stärkeren Teilis losgehen und die schwächeren nicht so stark angreifen.

Am Ende wurden die Hütten bewertet. Schere, Schnur und Deko gaben Extrapunkte.

Hier die Notizen vom Geländespielteam:

  1. Häusle baue
  2. Tiere fangen -> Fleisch
  3. Diebe nehmen Essen weg
  4. Tiere:
    Reh = fangen, dann Schnick-Schnack-Schnuck wenn Fänger gewinnt, dann Fleisch
    Wildschwein = Wehrt sich mit Schwimmnudeln, wenn Fänger getroffen: zurück zum Häusle
    Truthahn = „Graahhhhh“(Tabernakel Schrei) Fänger darf nicht lachen
  5. Tiere werden verkleidet: Reh = schnelle Brille, Wildschwein = Hut, Truthahn = Hühnermützen
  6. Fleisch kann an einer Handelstation in der Mitte des Spielfeldes gegen verschiedene Gegenstände
    eingetauscht werden, welche ebenfalls in die Bewertung mit einfließen und Punkte geben. Bsp.:
    Stuhl, Mülleimer, Schere, Schnur
  7. Mögliche Bewertung:
    Stuhl = 25 Fleisch -> 30 Punkte
    Mülleimer = 30 F. -> 40 P.
    Schere = 20 F. -> 25 P.
    1m Schnur = 20 F. -> 20 P; da Werksgegenstand
    Tauschverhältnis Jagdbeute zu Fleisch
    Reh 2 Fleisch
    Wildschwein 3 Fleisch
    Truthahn 1 Fleisch
    Anforderungen Häusle
  • Vorratsbehälter/ -platz für das Fleisch
  • Alle Kinder müssen reinpassen
  • Tarnung/ Regenschutz (40 P.)
  • Stabilität (40 P.)
  • 1 besonderes Möbelstück nach Wahl (Kreativität), (40 P.)
    3x Diebe -> Fleisch abnehmen (max. 3x Fleisch)
    Kann je nach Spielfluss/-stand angepasst werden
    Vorbereiten:
  • Tierkarten mit 3 möglichen Tierarten darauf
  • Markierung Truthahn -> Hühnerhüte
  • Markierung Wildschwein -> Hut in Tarnfarbe
  • Markierung Reh -> „Schnelle“ Sonnenbrille
  • Markierung Dieb -> Absperband am Arm

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