Zwei Teams, ein Ball und eine Linie, die verteidigt werden muss. Alle warten auf das Startsignal – und dann geht alles ganz schnell. Linienball lebt von Tempo, Teamwork und schnellen Entscheidungen.
Linienball ist ein schnelles Spiel. Es ist schnell vorbereitet und hat einen schnellen Spielablauf. Es erfordert ein gutes Teamwork. Grundsätzlich erinnert es an Ultimate Frisbee. Das Problem bei Ultimate ist, dass vor allem jüngere Teilis sich mit präzisem Passen und Fangen der Scheibe schwer tun und jede Bodenberührung dafür sorgt, dass das andere Team die Scheibe bekommt. Ein rollender Ball darf von jedem Mitspieler aufgenommen werden also auch von dem, der nicht gefangen hat.

Deshalb wurden die Regeln für Linienball angepasst. Wenn der Ball auf den Boden fällt, bekommt ihn der Spieler, der ihn zuerst aufhebt. Einen Ball können die Teilis auch gezielter werfen, als eine Frisbee-Scheibe.
Für dieses Spiel braucht ihr nicht viel Vorbereitung. Ihr markiert einfach ein Spielfeld mit zwei Grundlinien – das kann eine Wiese, ein Sportplatz oder ein freier Bereich auf dem Zeltplatz sein. Die Gruppe wird in zwei Teams aufgeteilt, die sich jeweils an ihrer Grundlinie aufstellen. In der Mitte liegt ein Volley- oder Handball.
Auf ein Startsignal hin rennen alle los. Ziel des Spiels ist es, den Ball über die gegnerische Grundlinie zu bringen. Klingt erstmal einfach, hat aber einen kleinen Haken: Wer den Ball in der Hand hat, darf nicht laufen. Man ist also darauf angewiesen, den Ball durch Pässe innerhalb des Teams nach vorne zu bringen. Es ist daher sinnvoll, wenn sich die Teilis auf dem Spielfeld gut verteilen.
Spieler ohne Ball dürfen sich frei bewegen und versuchen, die Gegner abzuschlagen. Wird ein Spieler mit Ball abgeschlagen, muss er den Ball sofort fallen lassen. Der Ball ist in diesem Moment frei und kann von beiden Teams aufgenommen werden. Weder der Spieler, der den Ball hatte, noch der Gegner, der abgeschlagen hat dürfen den Ball aufnehmen.
Grundsätzlich darf der Ball geworfen, gerollt oder sonst irgendwie gepasst werden. Kicken ist ausdrücklich nicht erlaubt.
Ein Punkt zählt, sobald ein Team es schafft, den Ball über die gegnerische Linie zu bringen. Danach wird das Spiel kurz unterbrochen und der Ball wieder in die Mitte gelegt.
Das Spiel ist schnell erklärt und kommt ohne große Vorbereitung aus. Trotzdem entsteht sofort Bewegung, Teamarbeit und eine gute Dynamik, weil alle gleichzeitig beteiligt sind. Niemand scheidet dauerhaft aus, sodass die Teilis die ganze Zeit im Spiel bleiben.
Wenn ihr etwas mehr Abwechslung wollt, könnt ihr ganz einfach Varianten einbauen. Zum Beispiel zwei Bälle gleichzeitig ins Spiel bringen oder festlegen, dass vor einem Punkt eine bestimmte Anzahl an Pässen gespielt werden muss.
Mehr Sport in der Jungscharwerkstatt
Mehr Spiele in der Jungscharwerkstatt

