Ein Spieleabend rund um eine Reise mit dem Zug
Ich packe meinen Koffer
Vor Antritt der Reise muss der Koffer gepackt werden.
Alle Teilnehmer sitzen im Kreis zusammen.
Ein Spieleabend rund um eine Reise mit dem Zug
Vor Antritt der Reise muss der Koffer gepackt werden.
Alle Teilnehmer sitzen im Kreis zusammen.
Für jede Gruppe benötigt ihr eine Schüssel, einen Becher Sahne einen Schneebesen etwas Zucker und (wenn’s schnell gehen muss) Sahnesteif.
Auf Kommando öffnen alle Gruppen den Becher und füllen ihn in die Schüssel. darin sind schon Zucker und Sahnesteif. dann beginnt der erste Teilnehmer mit dem Schneebesen die Sahne zu schlagen. Wenn er nicht mehr kann übernimmt in fliegenden Wechsel der Nächste aus seiner Gruppe. Wenn eine Gruppe denkt, die Sahne ist steif genug, müssen die anderen auch aufhören zu schlagen. Die Jury prüft dann die Festigkeit. Als fest gilt die Sahne, wenn sie verkehrt herum über eine zweite Schüssel gehalten wird und fünf Sekunden nicht aus der Schüssel fällt. Jedes Team darf dann die eigene Sahne auslöffeln.
Alle ziehen die Schuhe aus. Die Teilnehmer warten vor der Tür, bis ein Mitarbeiter im Zimmer die Schuhe versteckt hat. Das Licht wird gelöscht und die Teilnehmer kommen in den dunklen Raum. Wer als erstes seine beiden Schuhe an hat, hat gewonnen.
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Die Teilnehmer müssen mit verbundenen Augen erkennen, welcher Buchstabe ihnen auf der Zunge liegt. Mit Keksbuchstaben ist das relativ einfach, mit ungekochten Buchstabennudeln etwas schwerer.
Alea iacta est ist ein lateinischer Ausdruck und bedeutet wörtlich übersetzt: „Der Würfel ist geworfen (worden)“. Er beschreibt die Situation nach einem Ereignis/einer Handlung, wenn der Ausgang feststeht aber noch nicht bekannt ist (der Würfel ist in der Luft, das Ergebnis kann nicht mehr beeinflusst werden).
Traditionell wird er leicht unterschiedlich übersetzt, nämlich als „der Würfel ist gefallen“ oder – unter Vernachlässigung des Numerus – „die Würfel sind gefallen“. In dieser Form wird der Ausspruch als Sprichwort verwendet und soll bedeuten, dass bestimmte Geschehnisse unumkehrbar sind oder unausweichlich bevorstehen. Eine ähnliche, ebenfalls übliche Bedeutung ist „die Sache ist entschieden“.
Das sagt Wikipedia über den Titel dieses Spieleabends. Was allerdings noch lange nicht entschieden ist, ist der Gewinner des heutigen Würfelspielabends.. Der steht erst nach den Spielen fest.
Alle Mitspieler jeder Gruppe müssen nacheinander eine Minute abschätzen. sobald der erste Teilnehmer glaubt, dass eine Minute vorbei ist, sagt er „jetzt“ und der nächste Teilnehmer schätzt seine Minute. Wenn alle Teilnehmer einer Gruppe durch sind, kommt die nächste Gruppe dran. Welche Gruppe ist genauer?
Material: Stoppuhr zur Kontrolle
Noch mehr Luftballonspiele
Ein Teilnehmer aus jeder Gruppe zieht ein großes T-Shirt oder einen Lackiereranzug an. Die anderen stopfen in einer bestimmten Zeit möglichst viele Luftballons unter das Kleidungsstück zu stopfen. Wer schafft die Meisten?
Taucher brauchen gute Lungen, in die viel Luft passt. Wer schafft es mit 3 mal pusten den Luftballon am größten aufzublasen?
Wenn man den Hals eines Luftballons in die Breite zieht, Weiterlesen
Für diesen etwas aufwändigeren Abend könnt ihr eventuell eine Kleiderordnung (Fliege, Hemd, hübsches Kleid…) einführen, eine Cocktailbar* aufbauen u.s.w. Ob ihr die Spiele nacheinander spielt, oder alle parallel hängt von der Mitarbeiter-Anzahl ab.
Auf der Homepage von Sat1 gibt es viele Spiele, die man selber relativ einfach umsetzen kann Ursprünglich aus der Sendung „Die perfekte Minute“.. Ihr solltet die Ziele niedriger ansetzen, da bei den original Aufgaben Erwachsene an die Grenzen geführt werden. Oder ihr macht aus einer Minute zwei…
Spieleabend vom 12.2.92. Zusammengestellt vermutlich von Uli, Jochen, Othmar und mir
Zweierteams spielen mit Luftballons Volleyball. Schnur im Jugendraum dient als „Netz“. Spiel geht auf Zeit.

Beim Tough Guy Wettbewerb (Tough Girl, Tough Teili) wird der härteste Teilnehmer gesucht. Mehrere Disziplinen bringen jeweils Punkte und werden am Ende ausgewertet.

Urheber: tigatelu / 123RF Lizenzfreie Bilder
Jeder Teilnehmer bekommt eine Münze und muss versuchen sie von einer Abwurflinie aus möglichst nahe an die Wand zu werfen.
Zum Rudern werden die Teilnehmer in 2 (oder mehr) Gruppen aufgeteilt. Jede Gruppe sitzt auf hintereinander aufgestellten Stühlen. Der Teilnehmer auf dem vordersten Stuhl ist der Steuermann, dahinter sitzt Spieler 1 dann kommt 2 u.s.w.

Ein Spieleabend zum Thema „Bauernhof“ aus den alten Jungschar Ordnern vermutlich von Othmar Ströbel und/oder Jochen Guttropf und/oder mir
Die Teilnehmer werden in 2 Gruppen eingeteilt.

Ein Spieleabend zum Thema „Nüsse“ aus den alten Jungscharordnern vermutlich von Othmar und/oder Jochen und/oder mir
Hinweis: Nicht alles was Nuss heißt, ist auch eine. Das sehen wir aber heute mal nicht so eng.
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Das Schiff „Kasimir“ sucht eine neue Besatzung. Nur die besten der besten kommen in Frage. Deshalb hat die Schiffsleitung sich entschlossen einen Wettbewerb zu machen, um das beste Team zu erkennen.
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