Bei Regierungsbank geht es darum die 5 Stühle der Regierung mit Mitspielern des eigenen Teams zu besetzen. Das ist nicht so einfach, wie es zunächst klingt.
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Bei Regierungsbank geht es darum die 5 Stühle der Regierung mit Mitspielern des eigenen Teams zu besetzen. Das ist nicht so einfach, wie es zunächst klingt.
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Die nächste Reise kommt bestimmt. Da kann es nicht schaden, wenn ihr euch schon mal mit diesem Spieleabend darauf vorbereitet.
Für diesen Spieleabend gibt es keine Gesamtwertung. Jedes Spiel steht für sich just for fun.
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Die Türme von Hanoi sind ein Knobelspiel, bei dem verschieden große Scheiben von einem Stab auf einen anderen versetzt werden. Dabei darf nie eine größere Scheibe auf eine kleinere.
Die Höhe der Türme ist von mathematischer Seite aus nur bedingt erweiterbar, da jede zusätzliche Scheibe die optimale Anzahl der Züge verdoppelt. 10 Scheiben sind in einer viertel Stunde machbar, 11 dauern ohne Fehler eine halbe, 12 eine ganze. 20 Scheiben beschäftigen pausen- und fehlerlos etwa 12 Tage…
Wikipedia hat diesem Spiel sogar einen ganzen Artikel gewidmet.
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Sachensucher kennt ihr ja schon von der Jungschar at home – Onlinegruppenstunde.
In der Originalversion ging es darum, im eigenen Haus möglichst schnell einen Gegenstand zu fotografieren, der von der Spielleitung vorgegeben wurde.
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An diesem Abend geht es darum, möglichst hohe Türme aus verschiedenen Gegenständen zu bauen. Es gibt keine Gesamtwertung. Jedes Spiel steht für sich.
Als Andacht könnt ihr passenderweise die Geschichte vom Turmbau zu Babel erzählen.
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Auf der AJC-Jungscharfreizeit 2008 hatten wir nach einer Bibelarbeit um die Auferstehung ein „osterliches“ Dorfspiel. Da das ganze im August stattfand waren einige Bewohner der Ortschaft ein bisschen verwundert 😉
Im ganzen Dorf waren „Eier“ versteckt, auf denen Aufgaben standen.
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Es ist dunkel im Wald. Ihr seht nicht die Hand vor Augen. Hier und da grunzt ein Wildschwein. Eure Aufgabe: möglichst viele Wildschweine zu finden und zu fangen.
WICHTIG!
Nachts im Wald rum rennen ist nicht ungefährlich und eigentlich auch nicht erlaubt. Holt euch die ausdrückliche Erlaubnis des Eigentümers bzw Försters.
Ich habe wieder mal einen Gastbeitrag von Chrisse bekommen. Dieses mal einen actionreichen Spieleabend quer durch das ganze Gemeindehaus.
Danke für diesen genialen Programmpunkt.
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Sommer, Sonne, Strand und Meer. Lauter tolle Dinge die alle Klischees für die Südsee erfüllen. Und lauter Dinge, die sich in einen Spieleabend einbauen lassen. Na dann: Ab in die Südsee!
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Wer kennt das nicht? Einen kurzen Moment nicht aufegpasst und schon löst eine kleine Unachtsamkeit eine Kettenreaktion aus. So geht es auch den Personen in dieser Ausgabe der Black Stories. Und das teilweise mit tödlichen Folgen.
Dieses mal beruhen zwei Geschichten auf kuriosen Tatsachen und könnten tatsächlich so passiert sein.
Black Stories sind Rätselgeschichten bei denen eine seltsame, häufig makabere, Situation vom Spielleiter beschrieben wird. Die Teilis dürfen Fragen stellen, die der Spielleiter mit Ja oder Nein beantworten kann. So müssen sie herausfinden, was passiert ist.
Den Teilis macht das vor allem auch abends im Zelt als Gute-Nacht-Geschichte Spaß.
Wenn man im Internet sucht, findet man auch ziemlich makabere Geschichten. Achtet darauf, wie viel „Grusel“ eure Teilnehmer vertragen.
Ich versuche in der Jungscharwerkstatt nach Möglichkeit möglichst wenig Gewalt anzuwenden und die Anzahl der Leichen in Grenzen zu halten. Das ist aber nicht immer möglich. In dieser Folge sterben Menschen!
Die Auflösungen stehen hinter „Die Geschichte“ in weißer Schrift auf weißem Hintergrund. Markiert den Text oder drückt STRG + A
Das Thema der Geschichten hilft oft bei der Lösung . Überlegt euch also gut, was ihr verraten wollt.
Situation:
Einer verlor sein Essen, zwei andere ihre Gesundheit.